Hi,小伙伴们好,这里是小番。
我们在打王者时,许多玩家在一波激烈的团战、或者被突然gank残血逃生之后,紧张的心情放松下来就会情不自禁点个回城,仿佛只有泉水才能安慰自己受伤的心灵。
这在王者荣耀中可不是个好习惯,特别是在高端局中,突然一次回城就很容易丧失掉对暴君或者主宰的优势掌控能力。其实,回不回城应由当时场上的局势(野怪资源、远古生物时间、兵线位置、对面英雄位置等等)决定,而不是由自身的血线或心理决定。
比如大家都熟悉的英雄——韩信,被称为不死不回城的男人。其实这样做是大有好处的,很多玩的溜的国服韩信不死不回城并不是因为他们多么想秀,而是对于这种需要经济碾压滚雪球才能奠定胜利的英雄来说,夺萃与饮血的续航能力给了他们更多发育的时长。国服第一万战韩信、触手主播十七发明的“三吸流”韩信,正是为了不用回城而产生的。
对于打野跟辅助来说,因为经常要爆发许多小规模团战,而前期英雄的回复能力过弱,可能需要经常回城来保证自己的血量跟蓝量健康。可对于其他三个位置来说,应尽量避免无意义的回城。如果被敌方英雄将兵线推到塔下,不仅是防御塔告破,自身还会损失经验和金币,积少成多之后就会造成敌我之间等级压制,从而输掉比赛。
那要怎么来判断需不需要回城呢?
1.如果有塔后的血包跟自身的回复技能,大部分情况是不需要回城的。
2.看见了对面其他人进草蹲你,如果血量不健康就要回城了。
3.赢下一小波团战后看敌我的存活情况。如果敌方的存活英雄在小地图上无法及时赶来的地方露头了,那自然是不需要回城的,赶紧推塔带线或反野。
4.但如果敌方血量不健康还你塔前跑来跑去,不用说,肯定是有他的队友埋伏在草丛里了,此时血量不健康的话需要回城。
胡乱回城在射手玩家中十分普遍,因为发育时期想着要稳扎稳打,去游走或者在敌方塔前乱逛都是非常危险的选择,许多玩家战战兢兢看自己不是满血或接近满血就想赶紧回家补给状态,于是经常无意识间点个回城。
其实我们可以看打野位置,靠近发育路的小鸟70秒钟就会刷新一次,如果打野在其他路抓人或者入侵敌方野区,射手玩家就可以考虑吃一波打野的小鸟来增加自身经验与经济。
对于法师来说,清理一波兵线更安全,对线被消耗的情况是少数,大多数时候会以游走为主。中路的兵线短,法师确实有游走一波再回城走到线上的时间,但是这要建立在敌方中单也在游走的情况。否则只有你回城而对面中单在中路把线带进塔,那你就要损失经济了。
对抗路是一条需要考虑敌我英雄特性的边路。如果对手是铠、吕布一类的高回复英雄,我们就要考虑推线游走,不盲目换血。而如果是宫本武藏花木兰等无回复英雄,在4级之前积极换血是个正确的选择,如果能把他们逼得回城损失经验和经济就再好不过了。
拿关羽来说,现在对抗路上很难击杀到敌方英雄,但关羽的瞬间伤害很高,所以还是拥有优先推线的权利。推完线就不要跟对手浪费时间,去中路看看有没有机会gank,或者跟随打野控一控暴君或者入侵野区,做完这些完全有时间再回到线上继续推兵。推完兵线可以去看看暴君,预防敌方打野偷暴君。
S17赛季的王者荣耀版本还加快了对局节奏,所以频繁无意义回城真的会浪费很多机会跟节奏。小伙伴们是否同意呢?欢迎给小番留言讨论哦,期待下次再见!